获取devlog no.1-阿拉斯加卡车模拟
嗨,卡车司机!
距离我们上次的新闻更新已经有一段时间了,但我们又回来分享新的东西了。我们一直非常忙碌,在崎岖不平的游戏开发道路上努力工作,我们有很多新东西要与您分享!
【资料图】
让我们启动我们的发动机,带您了解阿拉斯加卡车模拟器的所有更新。
新出版商-绿人游戏出版!
我们与Green Man Gaming Publishing合作,确保我们实现阿拉斯加卡车模拟器的梦想。在我们努力发布的过程中,他们将帮助和支持阿拉斯加卡车模拟器的开发。
凭借过去在Model Builder、Filthy Animals、Kainga:Seeds of Civilization等方面的工作经验,我们相信他们会成为我们的完美合作伙伴。
把手放在方向盘上
我们希望您能沉浸在阿拉斯加卡车模拟器中——毕竟,您是一名卡车司机,而不是一辆卡车。从加油到打开前灯和转向,你将成为卡车司机,双手放在方向盘上,身体坐在驾驶座上。
我们也在努力平衡拖车的重量、每辆卡车的最高速度以及它们如何处理不同情况。阅读经过改进和返工的内容:
新事物-身体意识
从现在起,您可以在处理日常任务时看到手部动画。此外,我们希望引入特殊的字符自定义,您可以从中更改驱动程序的外观。查看这些功能在游戏中的外观:
新东西-重新设计的图形设计和游戏外观
正如你可能在视频中注意到的那样,游戏的表现方式有一些变化。你将花很多时间在阿拉斯加卡车模拟器的世界里,所以我们一直在确保它看起来尽可能真实。我们在许多领域提高了细节级别,包括建筑、树木、路标和卡车零件。
此外,我们还与来自波兰的漫画作家兼艺术总监Tobiasz Pińtkowski合作,帮助我们向世界展示更多的色彩和真实性。我们希望阿拉斯加卡车模拟器的世界充满活力,所以我们添加了许多小的元素,以帮助让荒野更具活力。
新事物-互动场所和NPC
阿拉斯加卡车模拟器并不全是坐在方向盘后面,有时你也需要下车。这就是为什么我们在地图周围设计室内设计和真实的地方,包括商店和加油站,这样你就可以休息一下或储备必需品。
我们还在这些地方增加了NPC——毕竟商店不是自己经营的
优化性能
最近,我们也一直在努力提高游戏的性能和稳定性。我们的内部质量保证团队提供了许多反馈和见解,我们在游戏引擎中实现了这些反馈和见解。阿拉斯加卡车模拟器每花一分钟时间都会变得更好,我们将继续努力提高游戏的感觉和流畅性。
在这一点上,我们还要感谢您——我们亲爱的社区成员——在去年的演示测试后提供了必要的反馈,感谢您对Steam的持续支持,以及您在改进ATS方面的想法。
较小的改进
最重要的是,我们做了几个小改动,可以改善您的阿拉斯加卡车模拟器体验:
天气和季节系统得到改善
玩家总部的更多开发,包括基地外观和功能的升级
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